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第二百九十二章 四款主机游戏 (第3/4页)
通过挥舞joy-手柄来斩开水果,在电视的大屏幕上呈现出来,爽感肯定还是有的。 这游戏足够简单,也好玩,作为一款sunshine免费搭载的小游戏,还是非常不错的。 主机嘛,搭载两三款自带小游戏还是有必要的,否则没有游戏卡带,单独的主机岂不真就是废物一坨? 第三款,《宝可梦铁拳》。 这是一款宝可梦ip的3d格斗游戏,和传统ftg游戏的主体玩法差不多,对战双方各选择三只宝可梦进行接力赛式的3v3战斗,游戏胜利条件以一方宝可梦全部被击败为准。 游戏包含几种基础cao作,这一点就和人们耳熟能详的经典ftg游戏《拳皇98》是差不多的,无非就是冲刺跳跃、轻重攻击这些路数。 基于这几种基础cao作,玩家可以通过一定的按键顺序使出不同的技能,这也是ftg游戏中通常所说的“搓招”。 时刻保持专注,通过自己的风格决定打法,或全力勐攻,或防守反击,或攻防兼顾,不同性格的玩家都能找到属于自己的那套打法,唯一的不变的是,想要取得最终的胜利,玩家必须做好每一次的见招拆招,不会玩却一个劲瞎按确实也能胡乱搓出一些招式来,可面对高熟练的老手,对方见招拆招之下,即便满血不易,轻松一串三却还是能够做到的。 见招拆招,这便是ftg游戏的魅力所在。 一款格斗游戏,在所有设定都可以直接复刻的情况下,制作难度并不见得比《泡泡堂》能高出多少,给温梦单独分配四五个人过去,连同《水果忍者》一起也花不了太长时间。 第四款游戏,《疯狂坦克》。 和《水果忍者》一样,这款游戏在前世也并非是主机游戏。 这是
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