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   异界游戏制作人 第286节 (第5/6页)

   谢云帆是第一个做武侠游戏的人,朱河机缘巧合之下,赶上了这趟顺风车。借着这个机会,他一定要设计出最好看的打戏!

    光是拳脚功夫,很难做出新鲜花样。刀剑棍、伞扇鞭,用各种不同武器做出来的武打动作,观赏性会更强。

    他有种预感——这款游戏,一定能火!

    第171章

    朱河从电影学院导演系毕业后,立志要拍摄出最好看的动作电影。可惜,这几年的电影市场动作片早已成为冷门,他拍摄的几部片子都是“叫好不叫座”,票房收入十分惨淡。

    没想到,这次居然能跟游戏公司合作,成为武侠游戏的动作总监!

    虽然他有丰富的导演经验,可“武侠技能”还是第一次涉猎。

    谢云帆搭建的摄影棚相当专业,也给了他充足自由的发挥空间。

    本以为设计动作戏并不难,可对着面前厚厚的一叠资料,朱导的头都快要挠秃了。

    “凌波微步?逍遥派的独门轻功,在地面上快速前进,身形变幻莫测、行云流水……”

    “梯云纵,武当派轻功绝技,双腿交替借力,可一次跳跃数十米……”

    “还有水上漂,踏雪无痕,移形换影,神行百变……”

    “光轻功的设计就这么多吗?!”

    朱导目瞪口呆地看着这叠资料。

    关卡组目前做出来的技能设定并不完善,谢云帆让他们先交出一部分给朱导做动作设计,这样就不会影响整个项目的进度。

    光是不同门派的轻功,就够让朱导头疼的。

    他实在搞不明白,游戏里的技能怎么就这么复杂多变?

    这是他担任动作导演以来,第一次遇到严重的
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