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   异界游戏制作人 第213节 (第2/6页)

了技术突破啊?

    值得鼓励!

    参与内测的玩家,一整个“惊呆”的表情。

    当然,其中一部分《千年之恋》的玩家,早就体验过双端互通、在全息游戏里养老公的快乐了。

    不过之前是单机,这次却能跟其他玩家一起联网玩,快乐加倍。

    玩家们震惊完“双端同步”的牛逼技术后……

    又开始震惊游戏的玩法了。

    ——这居然是回合制游戏?

    卧槽,什么情况?小帆船你怎么会想不通去做回合制?

    ***

    删档内测结束后,网上出现了不少玩家的评价。

    首先轰动业内的,就是启航集团解决了双端实时同步的问题。据内测玩家反应,网速很丝滑,匹配非常快,联网一点都不卡顿。

    同行们不知道怎么评价。

    光是这个技术,骆航肯定申请了专利啊!以后别的公司想要用,就要给启航专利费,骆航也能躺着赚钱……

    谁让他有决心,肯砸钱搞技术研发?

    启航终究是快了一步,成了行业的领头人。

    其次让业内不解的,是游戏的玩法。

    具体怎么玩,由于有保密协议,内测玩家不许透露。但网上的小道消息都在说,这次的游戏是策略战斗,关键词——回合制。

    消息一放出来,直接被友商和无数玩家冲上热搜。

    #乱世春秋 回合制#

    谢云帆一大早打开微博,就见这个话题高高挂在热度榜首。点进话题,阅读量已经破亿,原创微博也有好几万。

    “刚开始挺期待,看见回合
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