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异界游戏制作人 第213节 (第2/6页)
了技术突破啊? 值得鼓励! 参与内测的玩家,一整个“惊呆”的表情。 当然,其中一部分《千年之恋》的玩家,早就体验过双端互通、在全息游戏里养老公的快乐了。 不过之前是单机,这次却能跟其他玩家一起联网玩,快乐加倍。 玩家们震惊完“双端同步”的牛逼技术后…… 又开始震惊游戏的玩法了。 ——这居然是回合制游戏? 卧槽,什么情况?小帆船你怎么会想不通去做回合制? *** 删档内测结束后,网上出现了不少玩家的评价。 首先轰动业内的,就是启航集团解决了双端实时同步的问题。据内测玩家反应,网速很丝滑,匹配非常快,联网一点都不卡顿。 同行们不知道怎么评价。 光是这个技术,骆航肯定申请了专利啊!以后别的公司想要用,就要给启航专利费,骆航也能躺着赚钱…… 谁让他有决心,肯砸钱搞技术研发? 启航终究是快了一步,成了行业的领头人。 其次让业内不解的,是游戏的玩法。 具体怎么玩,由于有保密协议,内测玩家不许透露。但网上的小道消息都在说,这次的游戏是策略战斗,关键词——回合制。 消息一放出来,直接被友商和无数玩家冲上热搜。 #乱世春秋 回合制# 谢云帆一大早打开微博,就见这个话题高高挂在热度榜首。点进话题,阅读量已经破亿,原创微博也有好几万。 “刚开始挺期待,看见回合
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