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异界游戏制作人 第209节 (第6/7页)
与进来。 第一计,瞒天过海。 季焰说道:“这个技能,可不可以做成,一段时间内隐瞒对手,让对手无法看到我方角色在做什么?这样的话,关键技能对面就防不住了。” 谢云帆点头道:“可以试试。” 第二计,以逸待劳,谢云帆说:“以逸待劳,是休养生息来应对远道而来的敌人,可以让我方跳过一个回合,增强战斗力。” 台下的策划们频频点头。 按照这样的思路,就好设计了。 有个刚入职不久的员工大着胆子举手说道:“趁火打劫,可不可以设计成,在对面有燃烧状态的情况下,我方进行追击?”他顿了顿,不好意思地挠挠头,“当然,角色的技能有没有燃烧状态,我也不太清楚……” 谢云帆微笑道:“当然有。我们的角色技能非常多,能根据兵书系统来做相应的调整。大家可以发挥想象力,大胆创新。” 得到老板的鼓励后,众人发言明显更积极了。 “调虎离山,强制吸走对方关键角色的仇恨,让对面无法攻击?” “无中生有,自动生成一个场上角色没有的技能?” “借尸还魂,我方死亡的角色,可以借用场上的尸体立刻复活,相当于玩家cao控的一个复活技。” “金蝉脱壳,被控制的角色立刻脱离负面控制,恢复自由!” “擒贼擒王,可以将对面攻击最高的角色给抓起来打。” “美人计,我觉得有女性角色的时候再使用,让对面的男性角色被美人所吸引,无法行动?”
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