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   异界游戏制作人 第189节 (第5/6页)

  数据互通,如果真能顺利地做出来,这将是游戏界的重大变革。

    手游玩家光是华国就有好个几亿,市场潜力庞大。做了数据互通后,还可以引流一部分手游玩家去尝试全息游戏舱。

    长远来看,这有利于全息游戏的发展。

    只是前期的研发成本,确实要翻个好几倍。

    既然谢云帆有魄力去尝试,作为合作者,自己又怎么能拖他后腿?

    想到这里,骆航干脆地说:“好,我回头让财务做一下项目预算,从总部再调几个工程师过来,尽快突破技术难题。”

    谢云帆心里一暖:“谢谢。”

    换成别的老板,肯定会觉得投入和收益不成正比,会犹豫、甚至反对。骆航却果断支持他的决定,这样的合作伙伴真是难得一见。

    其实,数据互通的技术难题突破之后,还有很多游戏可以基于这个平台来研发。比如,换装类、经营类、基建类的游戏,用手机作为cao作端口,玩家可以随时拿手机来换衣服、收菜、造房子。

    有时间再去全息游戏里,看看自己换上汉服的样子,逛逛自己开的店铺、住一住自己建的房子……

    这样的双端互通,就将手游的便利性和全息游戏的沉浸体验感结合了起来,玩家群体还能进一步扩大。

    当然,双端口的游戏具体怎么收费、运营,其他厂商从没有过先例,他们还得慢慢摸索和讨论。

    但至少,两人现在达成了共识,愿意迈出第一步。

    谢云帆突然想到一件事,道:“对了,你之前说要做的那个智能ai娃娃,得尽快提上日程。等游戏上市之后,我们也好制作后续周边。”

    骆航笑道:“好,我这几天就找人研发。”

    谢云帆放下心来:“那我回去先写企划案
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