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第238章 公司规划 (第4/4页)
俄罗斯方块是休闲益智类的游戏,由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下,玩家通过调整板块的位置和方向,使他们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。 这些完整的横条会随机消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时玩家得到分数奖励,没有被消除的方法不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端玩家便告输游戏结束。 在前世的时候倭国任天堂公司,可以说是以白菜价拿到了这款游戏的代理权,任天堂曾在GameBoy游戏机中搭载《俄罗斯方块》,并取得了巨大成功。让这款游戏的作者阿列克谢-帕基特诺夫,除了名声之外,没有得到任何实惠和收益。 白子睿现在开发这款游戏,虽然时间上早了,两年多的时间,但是以现在IBM小型计算机的性能来说,绝对要强于84年俄罗斯当时测试的那台个人电脑。 而且这款游戏只是一个普通的2D小游戏,不需要对计算机运算速度有过高要求,电脑性能完全够用,当年阿列克谢-帕基特诺夫用了9天时间就完成了全部游戏编程。 白子睿知道这款游戏的运算原理,在他的指导下让刘维涛带人开发这款游戏,俄罗斯方块以后要改名叫长城方块。如果原发明者阿列克谢-帕基特诺夫,将来有什么困难可以多照顾他一下,现在只能对他说抱歉。 万分感谢:小二来壶酒大佬书友的月票支持! 新的月份开始了,在此向各位大佬们求票支持! (本章完)百炼子韧的四合院从站长开始
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