字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第248章 研发新游戏 (第3/4页)
期射击类的经典游戏之一。 白子睿之所以选择这款游戏,而不是所有穿越众更耳熟能详的《超级马里奥兄弟》,主要出于游戏开发的难度考虑。 马里奥兄弟是一款横轴游戏,画面会不停移动变化,相比之下《坦克大战》是一款平面射击游戏,每个关卡就是一张静止的地图,游戏画面制作起来简单许多。 作为刚刚创办不久的鼎天科技公司所研发的第二款游戏,白子睿自然要选择更容易入手的,毕竟他手下的刘伟涛这个研发团队街机游戏的研发,还不是很熟悉,需要一步步的摸索熟悉。 白子睿将《坦克大战》的游戏策划剧情和设计写好,让人打印出来几份,叫来刘伟涛等人开会。先是将打印的《坦克大战》的游戏策划剧情和设计发给刘伟涛等人,等他们看过之后。 白子睿郑重其事的说道:“大家已经将手头的资料看过了吧!这是我们鼎天科技公司要开发的第二款游戏叫做《坦克大战》。 顾名思义,这是一款射击类游戏,但是和太空侵略者的射击游戏风格又不一样,咱们要研发的是一款多方位的平面射击游戏,而且我们的游戏设定更加复杂、更加的有趣! 游戏的基本创意和框架等相关资料,资料上都已经写的很明确了。这是一款让玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,以保卫基地不被摧毁而展开战斗,为主题的敌我对战游戏,可以单人作战,也可以双人配合! 这款游戏的第一个特点是地图,由13*13大小的地图组成35个关卡,地图上会有各种地形
上一页
目录
下一页