全职BOSS_第462章 诸神之战 首页

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   第462章 诸神之战 (第3/7页)

诸神之战采用的是买断制收费。

    整个游戏将同时出售两种截然不同的客户端,第一种叫做《诸神之战:光明传说》,售价312元,基本上是传统的mmprpg的套路,玩家扮演英雄,在游戏中冒险,斩妖除魔拯救世界,将世界从邪恶黑暗的怪物守在拯救出来。

    第二种客户端叫做《诸神之战:黑暗纪元》,这个客户端的价格就要便宜多了,仅售199元,在这个客户端里,玩家可以扮演各种怪物,作恶多端毁灭世界。

    但是和苍穹世界不同的是,这个游戏里的怪物,没有vip模板一说,不管哪种怪物,只能从最低级的1级小怪玩起,怪物玩家通过杀死冒险者或者那些npc来获得经验,也可以做任务,下副本,不过后期可以逐渐提升阶级,甚至可以成长为强大的boss,但是却没有剧情杀之类的设计,也就是说,每个角色都是永久性的。

    不仅如此,怪物同样有自己的副本系统,任务系统,公会系统等等网游里常见的功能,而不是像苍穹世界那样,怪物跟冒险者完全是两个概念。

    从某种意义上讲,这两种客户端其实就好像两个阵营一样,只不过玩法区别更大一些。

    第二个区别在于等级,诸神之战中,升级似乎非常难,最高等级只有20级,一旦升到20级,就可以触发传奇任务,进阶为传奇角色。

    角色的生命值等属性,设计的也非常保守,一个1级的平民只有几点生命值,一头成年巨龙也不过几百点生命值而已。

    萧禹继续在细节上挖掘这个游戏的信息,包括一些内测玩家的评论和攻略,逐渐的,他对这个游戏基本上算是了解了。

    看得出,卓越科技吸收了苍穹世界的一些优点,但是也去掉了苍穹世界的一些不成熟
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