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第474章 法术位和生物特长 (第3/4页)
点头,“的确如此。” 事实上他很奇怪,阿撒托斯是克苏鲁神话里的名字,如果这个游戏里有阿撒托斯,难道跟克苏鲁神话有关?但是看诸神之战这个游戏的内容,明明是龙与地下城那一套体系啊。 “对了,你说你的技能是生物特长是什么意思?” 堕天使之剑道:“游戏里的技能氛围生物特长和法术两种,比如你的连环剑击,就是生物特长,是不消耗法术位的,可以无限使用,只要你有足够多的力气。我的火焰飞弹也是一样。” 法术位?萧禹心说原来这个游戏里施法是用法术位的么?这个倒是需要研究一下了。 “等一下,我先研究一下法术的事情。” 萧禹的确很好奇,之前他只顾着研究怪物体系了,对冒险者的体系却没有太多研究,原本还以为无非是跟过去游戏里的冒险者一样,战士用怒气,法师用法力值,现在却发现似乎完全不同呢,最大的不同之处就在于这个法术位上了。 这个游戏里的法术威力实在太大了,光是一个亡者归亡,就几乎让身为亡灵的他完全无解,如果是用法力值的话,那几乎是误解了。 现在知道用的是法术位,那么就必须搞清楚冒险者法术的运作规律才行了。 找来资料看了一下,萧禹顿时松了口气。 原来如此。 诸神之战中,所有的法师和牧师、德鲁伊等施法职业,所使用的不是法力值,而是法术位。 以法师为例,一个1级的法师只有一个法术位,然后每升一级获得一个额外的法术位,也就是说,一个20级的法师也只有20
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