重生之游戏开拓者_第二百五十八章 射不准?没关系 首页

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   第二百五十八章 射不准?没关系 (第3/4页)

后依旧可以玩到的,一款是暂时只能在这里才能玩到的。

    由于《守望先锋》区别于传统FPS游戏的设定,即便是一开始对FPS根本就不感冒的玩家,在看到别人玩这游戏之后,也有可能改变主意,加入其中。

    对于很多对FPS不感冒的玩家而言,之所以不感冒的原因可能并不是不喜欢所谓的射击类游戏,而很有可能来源于另外两个原因。

    这两个原因都非常的简单直接且粗暴。

    其一,枪法太臭。射击游戏射击游戏,从名字就看得出来,这类游戏的核心玩法就是射击,尽管和动作游戏拳打脚踢、刀噼斧砍看上去没多大差别,不都是普通攻击吗?实际上二者的区别可大了去了。

    用拳打,用脚踢,有剑砍,敌人反正就在自己面前,加上大部分游戏可能还有自动索敌机制,只要认真玩,普攻大多数情况下还是可以命中的,总不至于A都能A歪来吧?

    可射击游戏就不一样了,作为游戏的核心玩法,作为衡量菜鸡和高手最重要的标准,射得准不准,有多准就是评判一个玩家实力最有力的参考,而就是针对能不能射准这么一个问题,就一下子拔高了这类游戏的入门门槛。

    对于一个新手而言,如果连着玩上五六局游戏,不仅一个人没杀,甚至连有没有一枪打中了的都不知道,更难受的是,自己满血藏得好好的,经常有可能被不知从哪里射来的子弹直接爆头,就连死都不知道自己怎么死的,人都没看见自己就死了
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