重生之游戏开拓者_第两百五十三章 正式发布,恐怖的首日销量 首页

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   第两百五十三章 正式发布,恐怖的首日销量 (第2/4页)

,上线的十几款游戏,像卡顿啊、闪退、界面无响应、基本功能缺失、功能异常等严重问题一次都尚未出现过。

    这也是如今初心敢在游戏内测几天后就直接发布的底气所在。

    九月初,《仙路》正式发售。

    售价98,比《死亡细胞》还要贵上8元钱。

    这个售价是顾枫定的,理由非常简单粗暴,因为他觉得这游戏确实是值这个价的。

    作为玩过《以撒的结合》的人,平心而论,顾枫觉得《仙路》的质量和游戏性都是超越了这部经典之作的。

    《仙路》几乎吸收借鉴了《以撒的结合》的所有优点,并且在此之外还加入了更多有趣的创新,在《仙路》的身上,除了《以撒的结合》的架子,还能看到一些《修仙模拟器》、《太吾绘卷》、《死亡细胞》、《鬼谷八荒》等游戏的影子。

    如此多的元素在修仙这一大主题下全部揉进一个游戏里,最后的成品竟是异常的和谐,顾枫甚至相信,这款游戏即便是拿到前世,也必然会受到玩家们的喜爱,上上榜,拿拿奖大概都是手到擒来的小事情。

    其实早在几天前游戏内测的时候,《仙路》的宣传片都同步放了出来。

    尽管从宣传片中看,这游戏似乎是个2D平面游戏,让他们感觉有一点点小失望,不过综合下来,这游戏的吸引力还是有的。

    《仙路》吸引玩家有几个最大的点。

    第一,宣传片中最开始就写得非常清楚,这是温梦完全独立设计的游戏,哪怕仅仅是冲着温梦的面子,大家也是很乐意支持支持的。

    第二,这是初心继《死亡细胞》之后又一款Dclike游戏,在这一年多的时间里,外界也不是没有其他人做Dclike游戏,质量嘛,良莠不齐,好一点的跟
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