重生之游戏开拓者_第二百七十一章 首款主机游戏(下) 首页

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   第二百七十一章 首款主机游戏(下) (第2/4页)

大到随便搞个前世大火的主机游戏就一定能啃下主机游戏这块硬骨头,当年的玩家们好歹是从小霸王红白机时代过来的,不管是情怀还是游戏体验,大多数人心里其实对主机都是大概有个谱的。

    但这里的人不一样,人们对于主机基本是没有任何信心的,过往的经验让他们心中留下关于主机最深刻的评价就是一句简单纯粹的

    “什么j8东西?一坨shit!”要想改变人们心中对于主机、对于主机游戏如此糟糕的心底印象,势必是需要谨慎cao作的,对主机、对游戏、对宣传等方方面面都必须思虑周全。

    对于第一款主机游戏的选择,当然也就更加不能太过随便了。其实在考虑做主机游戏的最初,顾枫第一个想到的游戏是《塞尔达传说旷野之息》。

    这款开放世界动作冒险游戏能一举同时夺得当年金摇杆年度最佳游戏以及tga年度最佳游戏,质量当然是没得说的,超千万的销量,多家媒体的满分评价,可以说,switch全球销量能够超1亿台,《塞尔达传说旷野之息》绝对功不可没。

    可后来回过头细细又想了一遍后,顾枫还是放弃了这个选择。因为就目前的电脑配置,支撑塞尔达以最高配置运行都是完全没有问题的,甚至再往大了说,这款游戏用vr的技术来承载,反而是更优的选择。

    顾枫担心的是如果将塞尔达做出来后搞成新主机的独占,玩家很可能不会买账。

    你一款明明能用电脑玩的游戏凭什么在主机上独占?想赚钱想疯了,吃相也太难看
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