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星际策划,日入十亿 第22节 (第8/8页)
给代言和商演之类的资源。 每隔一段时间创作歌曲发表。综艺节目积累人气。音综展示才华。各节日晚会大型表演。音乐各大奖项。第一场演唱会。第一场星际演唱会。全宇宙的闪耀之星。 如此,才算得上完成养成。 做到这里,晏雪洲自己对两款游戏就有了判断。 异世界恋爱游戏无论是制作,还是资金投入都会比偶像养成简单一些少一些。 异世界恋爱游戏需要声优配音,需要制作精美又华丽的地图与建筑,以及各种让人难以抗拒的华贵礼服,花钱多的地方主要就在声优上。它的最大难点是游戏的任务设置,每个节点,不同的人物,由于玩家的选择不同,都可能会有不同的反应。 这点和《旅程》任务差不多,但又比《旅程》麻烦,因为还要涉及到各角色对玩家的好感值,同时还要考虑到各角色人设立没立住。纸片人的塌房,也就是看人设崩不崩了。 异世界恋爱这些项目,偶像养成还都包括了,而且更多。 歌曲版权、编舞,还有因为面向的是星际玩家,在选秀舞台方面,也得跟星际对齐,炫酷华丽的舞台,给角色的打光,角色的高光时刻,这些都得呈现出来。 这是全息游戏,是没办法也不能像《橙x游戏》那样,简单画上好几幅立绘,然后反复使用的。 这些描述的场景都得一一制作出来,否则玩家不会有很高的代入感。 很显然,这款游戏更费钱,费时间精力,虽然这个月的收益晏雪洲也拿到了,他目前并不缺钱,但是……
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