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48 游戏(在全真模拟恐怖游戏里doi) (第5/9页)
跪下,方便埃蒙德够那个道具。 “什么?噢!”埃蒙德捡起了地上发光的东西,“为什么我上一次没有捡到它?” “这么明显的道具你们也会漏?” “我想我们当时光顾着逃命了……”埃蒙德无辜地表示。 卡尔文没有说话,抱起埃蒙德继续前进。穿过河流,走上草原,紧接着,随着一声尖锐的音效,三个冰霜幽灵朝他们围了过来。 “上一回我就是在这里死掉的!”埃蒙德紧紧抱住了卡尔文的脖子,“卡尔文,快跑!” “……把道具丢出去,引开他们。”卡尔文说。 “哦,对!”埃蒙德想起了手中那个光球的作用,用力把它往远处一扔,“再见!……就这么简单?我上一次死在这里,就因为少拿了一个关键道具?” “你要是跑得够快也能躲开。”卡尔文沉声说。他跑得有点久了,呼吸开始变得急促。埃蒙德蹭无数次听他发出那种呼吸声,少部分在健身房,大部分在床上。这让他的听觉神经从电影背景乐里稍稍抽离了一部分,连同眼前阴冷幽暗的游戏场景都像是被染上了一抹异色。埃蒙德把头靠在卡尔文的肩膀上,第一次从另一个人身上体会到了一种名叫安全感的情绪。他的心跳还是有点儿快,然而显然已经掺杂了别的原因。 因为卡尔文的存在,这本互动电影似乎不那么可怕了。他们穿过草地,躲过冰霜幽灵和食人怪,烧死毒蚁群,把巨型蜈蚣的每一只脚都钉在了地上,最终到达了游戏封面指引里那个最终目标——灵棺。 两个人躺一个棺材显然有点挤。卡尔文翻身躺在底部,让埃蒙德趴在自己身上。灵棺已经合上,但盖在上面的水晶却是透明的,从卡尔文的角度,能清清楚楚地看到外面发生的事。埃蒙德听到音
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