废土法则_第140章 系统公告 首页

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   第140章 系统公告 (第4/5页)

很多boss在穷乡僻壤赶路不易,玩家还是倾向于主城附近的刷新点,剩下还有两天半时间,算算怎么也够用了!

    公会令牌因此而抬升的价格,自然应声而退。

    不仅如此,等待过程中,后面的人十有**还会出手相助,好让前面的人杀的更快一点,好更早轮到自己。只需要参与的人注意不要触发boss“以一当百”的暴走状态就没有问题。

    虽然说,人越多,地方越挤,越容易死伤,可当人数多到了一定数量,死伤也就无关紧要了……

    没办法,人多,容错率就高啊!

    一支团队一套班子,两支团队就是两套,无论t还是治疗出了问题,总有人顶上。就算两个先后都死了,还有第三套,第四套。毕竟不可或缺的职业在团队里都是少的,多换几套没关系。

    即便第三套、第四套也死了,前边死的第一套,第二套也差不多该跑回来了……

    同时,前边的人杀,后边的人看,不时还帮手一下,间接的也就适应了打boss的手法、节奏,等轮到他们自己的时候就十分熟手了。

    当然这种设定也可能导致一种局面,某支团队霸占着boss一直杀,不单为了boss杀手证明,也为了金银材料橙装紫装……

    不过你想霸占boss得看后面排的那么多团队答应不答应?

    而且可以杀的boss暴增,boss的掉落自然也暴增,供货量上去了,这个商品价格自然就下来了……

    继续霸占boss,惹的天怒人怨,结果却打出一堆价格大跳水的玩意儿,值不值得?

    这笔账有些人一时间可能算不过来,但屡屡撞墙之后总会明白的。

    公会令牌不过是第一样,最先受到了影响的商品,却绝不是最后一样!金
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