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   异界游戏制作人 第119节 (第3/6页)

命攻击。

    猪八戒的定位是rou盾。格挡、反伤、拉仇恨,耳朵变大后,可以在野外飞一圈,拉一群小怪过来给猴哥杀。

    小白龙是给队伍加速的,关键时刻可以驮着师父逃跑。

    新来的沙和尚,是个远程控场,1技能[降妖宝杖]群体水系攻击,并对所有命中目标施加“减速”负面buff;2技能[沙化],可以让指定的目标沙化为雕像,持续3秒。

    猪八戒 沙和尚 孙悟空,理论上推算,野外练级会相当好用——八戒拉一群小怪过来,让沙师弟控一下,猴哥直接清场!

    主角团到齐后,队伍确实更完善了。

    有rou盾、有输出,有治疗、还有控场。

    谢云帆当初设计游戏,也是按“主角团”的思路来做的。

    他小时候看《西游记》,总觉得猴哥非常厉害,八戒和沙僧几乎一路打酱油,说的最多的一句话就是——“大师兄,师父被妖怪抓走了”!

    他俩自己没什么本事,有困难都找孙悟空去解决。孙悟空后面也学聪明了,遇到麻烦直接跑去南海找观音帮忙……

    如果是单纯的动画片,这样做倒是没什么问题。可游戏这样做的话,玩法就会非常单一。

    猪八戒、沙和尚一路酱油,谁都打不过,只靠“孙悟空求助观音”的模式过完九九八十一难,玩家会非常无聊。

    所以,在设计主角团的时候,谢云帆让猪八戒、沙和尚,甚至唐僧、小白龙,都有了很大的“存在感”。

    这样的“取经小分队”才像个主角团的样子。

    在游戏战斗的过程中,每个人都能
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