异界游戏制作人_异界游戏制作人 第137节 首页

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   异界游戏制作人 第137节 (第2/7页)

模式,让玩家先熟悉这个世界,理清人物关系,知道游戏该怎么玩。”

    “等上市一个月后,大家都熟练了,再出双人联机的拓展包;两到三个月后,再做阵营对抗,增加可控的角色。”

    “下半年需要慢慢更新,目前,你们最重要的任务是把单机玩法给做出来,将基础打好。”

    员工们听到这里,大大松了口气。

    老板还是比较明智的,一步一步来,先出单机、再出联机,最后出阵营对抗。一方面,游戏的热度能维持更久,另一方面,玩家也能在熟练之后研究出各种打法。

    要是一次性全部上市,他们程序根本忙不过来,万一出了bug反而影响游戏口碑。

    从程序组出来后,谢云帆从步梯下楼,来到文案组的办公室,微笑着问:“怎么样?你们的人物关系表有头绪了吗?”

    叶翔拿过一张草图,道:“老板,我们打算先画后宫部分,将所有妃子的人设做好后,再在前朝给她们找亲戚。”

    谢云帆鼓励道:“不急,慢慢来,关系做得越细致越好。你们还可以做一些隐藏设计,比如,某嫔妃入宫前有个喜欢的人,在前朝当官,一直暗中帮助她;或者某嫔妃年少时杀过人,对方的亲人想找她复仇等等。”

    “朝廷也一样,有些官员贪污腐败,有些坏事做尽,也有好色的、贪财的、或者儿女惹了事的,让重要的官员存在一些‘弱点’,玩家才有通关的可能性。”

    叶翔双眼一亮:“明白了!玩家调查了解到这些背后的隐藏故事,就可以利用这些‘弱点’,拉拢他们,或者扳倒他们,对吧?”

    谢云帆欣慰点头:“是的。”

    智能npc也要遵循基本的人设和逻辑,不
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