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异界游戏制作人 第204节 (第3/7页)
是分析对方的成功之处,吸取经验教训、改进自家的游戏。 这也是酷玩的几款战斗游戏持续运营好几年一直长盛不衰的关键——他们愿意进步和创新,也愿意自我反省。 梦之翼却不一样。 唐通海这人心狠手辣,搞死了不少小型游戏公司,他做游戏只看利益,他的经典台词是:“能赚钱的游戏才是好游戏。” 梦之翼的项目组都有kpi流水要求,达不到就没法领年终奖。在这样的竞争压力下,策划会不择手段地逼玩家氪金,也因此毁了不少游戏。 凌越的男主生日大屏投到梦之翼的楼下,这件事显然刺激到了唐总,他心里无比愤怒——玩家的“骑脸输出”,如同当着全公司的面扇他耳光。 唐通海紧急召开高层会议,道:“既扬帆工作室能做恋爱游戏,你们就不能做吗?千年之恋搞什么武侠世界、四个男主,你们可以搞个科幻世界、七个男主,换个背景,增加男主也能增加氪金点!女玩家很好满足,只要把男主的建模做好看,自然有人愿意买单。” 唐通海觉得,恋爱游戏又没多少技术含量,扬帆工作室已经给他们做了样本,模仿一个游戏又有什么难的? **** 自从《千年之恋》爆火出圈后,整个游戏界都受到了影响。 像酷玩这样的大公司,增加女性员工的录取比例,决定研究女性市场;不少中型公司也开始重视女策划。 梦之翼干脆立项做起了仿品。 谢云帆对此早有预料,《千年之恋》的爆火,必定会让市场出现更多的恋爱游戏。 但游戏最终能不能活下去,关键还要看运营方对玩家的态
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