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异界游戏制作人 第234节 (第6/6页)
小吃全端上来,这不现实。” 几个工程师纷纷点头赞同。 光是八大菜系,就有大量的名菜数据需要仔细实验和录入,更何况是数不清的小吃。一次性做完?他们累死了也做不到。 循序渐进,慢慢更新,是个比较好的方式。 玩家们听说“游戏里上了新菜”,说不定还能刺激一波消费。 谢云帆见大家都认可,便说:“接下来,你们先将四个菜系做好,我也抓紧立项做游戏玩法,这样我们就能统一步调,一边做、一边内测。” 骆航干脆地说:“那我去招聘厨师,准备做实验。” 确定了接下来的任务后,启航的研发团队立刻行动起来。 骆航高薪招聘了几位曾经在五星级酒店、或者大型餐厅工作过的厨师,有擅长面食的,也有擅长川湘菜、粤菜等不同菜系的。 他在启航实验中心专门划了层楼,改造成了“实验厨房”。 几个厨师来到厨房后都惊呆了。 四周360度的摄像头实时拍摄他们做菜的过程。还有各位味道数据采集器、温度控制器等等,他们见都没见过的高科技设备。 一位厨师感慨道:“你们为了做游戏,也太……认真了吧?” 哪家公司做游戏,还请厨师来做实验啊? 每一种食物该怎么切、怎么炒,都要采集完整的视频,不同的火候做出来是什么味道,也需要他们精细把控。 骆航甚至要求他们炒一盘酸辣土豆丝,从没熟,到炒焦,炒出不同层次的“口感”,放调料也有专业的秤盘,精确到克。 几个专业厨师都是一脸“活久见”的表情。 让他们炒好吃一点?这很容易。 可是,让他们故意炒糊?炒难吃?这个要求也太奇怪了。
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