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   异界游戏制作人 第209节 (第3/7页)

摸摸鼻子,直率地说道:“目前还不大,毕竟新项目还没启动。但我觉得,以后肯定压力山大——这次的游戏,关卡组需要完善的技能设计、战斗方式,听起来超级多啊?”

    “没错。这个项目,是我们公司第一款联网战斗的游戏,数据组和关卡组的任务非常重。”谢云帆鼓励地看向他,说,“这是你毕业以来第一次担任大型战斗游戏的关卡策划,阿焰,加油干,我相信你可以做好。”

    季焰激动地说:“我明白,我不会给你丢脸的!”

    季焰本身就是游戏设计专业毕业的,基础扎实。谢云帆让他当关卡组长先积累一些经验,等以后做美食类的游戏,再让阿焰去当总负责人。

    美食游戏,季焰这个吃货一定会很喜欢,项目负责人带着热爱做出来的游戏,玩家才会更喜欢。

    谢云帆收起思绪,道:“走吧,去会议室。”

    两人一前一后来到会议室的时候,关卡组的全员也刚刚到齐。

    谢云帆打开了随身携带的笔记本电脑,介绍道:“这次会议,主要是让你们做兵书系统的技能设计。”

    昨天的立项大会上,谢云帆提到过“兵书系统”。

    兵书系统,是玩家自己携带的“策略类技能”,跟角色技能不一样。

    角色技能是固定的,兵书系统的技能却可以更换。

    谢云帆道:“我们游戏的三大系统中,阵法系统,我决定主线剧情直接送给玩家。同时做好新手引导,让玩家了解每一种阵型的用法。游戏里的十套阵法,都可以免费获得。”

    “角色系统,
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