什么叫六边形打野啊_632:开透视的顾行与僵尸刀妹! 首页

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   632:开透视的顾行与僵尸刀妹! (第8/13页)

撞中佐伊!

    kuro留好残血小兵,见状连忙q【利刃冲击】将其击杀,从而贴近佐伊,拉出e【比翼双刃】!

    然而在瞄准被击晕的目标时,e的精度固然没有问题,速度却慢了半拍!

    当比翼双刃合拢时,佐伊已经自rou蛋葱鸡的晕眩过程中脱离出来,恢复自由的她第一时间就交出闪现,成功规避掉刀刃的合击!

    随后拾取顾行先前交过的闪现碎片,再交第二个闪,凭借w【窃法巧手】提供的移速加成逃之夭夭!

    刀妹只能去闻对方的车尾气!

    “啊这……”段德良下路对线压力不大,偶尔还会切屏观看队友的对线情况。

    结果就看到kuro因为e技能施放太慢导致没跟上控制链,最终放走佐伊的尴尬一幕!

    “我的我的!”kuro懊恼不已,恨不得给自己脑袋来一拳。

    这钵明显是他的严重失误。

    虽然刀妹刚出没多久,但是路人局非常火爆,不少玩家都在认真钻研连招和各类进阶cao作。

    其中e【比翼双刃】无疑是核心技能,关乎刀妹能否给上控制并获得刷新q的能力,自然会被众多玩家研究,思考如何能e的又快又准。

    目前光速e在高分局里不算是秘密。

    利用的机制就是刀妹比翼双刃的刀片施放速度会与自身之间的距离有关。

    离刀妹越近,刀片就会施放的越快。

    因此光速ecao作起来就是把第一个刀刃放在敌方英雄身后,第二个刀刃直接放自己脚下,以达到瞬间施放的目的。

    但kuro熟练度还是不够,情急之下大脑没有立马反应过来,两记刀刃都与自己有一段距离。

    致使整体施法速度偏慢,给了佐伊逃离的机会!
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