什么叫六边形打野啊_185:隧道的奥秘! 首页

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   185:隧道的奥秘! (第2/15页)

时做时光之杖 大天使的瑞兹来说,相当拖节奏!

    easyhoon感觉自己赢麻了。

    顾行刷完自家上半区,升到四级回城补给装备。

    随着赛场环境的变化,雷克塞的出装也有所改变。

    夏季赛还全部是出挑战惩戒,寻求更强的野区对拼能力与伤害,团战时给关键c位套上红惩,也能有效减少自己所受的输出,尽可能在前排多抗几秒钟。

    到世界赛,大家基本上都把红惩换成了提供眼位的绿色打野刀。

    主要是因为赛场上脆皮太多,雷克塞用不着出挑战惩戒去提高伤害。

    而且这是个伤害溢出过多的版本,基本每个强势角色都能打出不俗输出,并非今年夏季赛那样只有双c是大核伤害,其余位置都是工具人。

    现在就连辅助都要选伤害高的消耗性角色!

    团战中,挑战惩戒面对输出点位少的阵容收效甚佳,直接减少对方核心对自己造成的伤害。

    但所有位置都能输出时,红惩的效果就要大打折扣。

    套给其中一个c位,其他英雄照样能用输出灌死自己,那还出挑战惩戒干嘛?

    当前版本打野要承担大量的视野任务,出红色打野刀还得额外购买眼石。

    与其浪费一部分经济,不如直接买绿色打野刀,纯粹当个gank工具人,到中后期等队友带自己飞,出个复活甲进去卖,争取为自家后排创造输出空间。

    顾行这局另辟蹊径。

    他既不出挑战惩戒,也不买绿刀。

    而是选蓝色深寒惩戒!

    既然要追求刺激,那就贯彻到底。

    skt的中辅全都没有位移技能,顾行用蓝色惩戒能显著提升前期gank效率!

    由于一血的400金币,他还有多余经济
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