什么叫六边形打野啊_681:多核阵容的魅力!是不是哪里出了问题? 首页

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   681:多核阵容的魅力!是不是哪里出了问题? (第6/16页)

似乎单论经济数值也没有很夸张。

    但是凡事就怕对比。

    对位的卡萨此番阵亡绝对是亏到爆炸!

    交掉闪现不说,自身还没拿到人头,残血的他又守不住野区,要遭到顾行的入侵。

    依顾行来看,蜘蛛已经陷入崩盘节奏!

    而且不出意外的话,卡萨的发育会一直烂下去。

    正如顾行所预想的那样,直到对局进行到10分钟,卡萨的补刀也只有蛐蛐44!

    搁打野位上,绝对算是发育不良!

    反观顾行,做出提亚马特的巨魔刷了足足72刀!

    双方打野8级打6级,差距rou眼可见!

    实际上首波阵亡后被顾行趁虚而入反掉的野怪并没有那么多。

    致使卡萨发育差劲的根源在于队内有吸血鬼。

    doinb总共主动游走两波,成功抓死过一次杰克,但是并未收获人头。

    由于中路没线权,他支援就亏线,为了弥补发育只能去自家野区刷打野的资源,前前后后清理掉卡萨3波野怪。

    而超威向来只刷兵线,顾行的野怪他是一点都不碰。

    中单对待队友的待遇差距令双方打野的战斗力进一步拉开!

    如今两队整合人手,将所有英雄都集结起来,在上河道围绕大龙坑展开争斗。

    rw不想放弃峡谷先锋,对于前中期分生死的提速阵容而言,紫皮大蒜就是绝对核心!

    假如放给vg,后果不堪设想!

    顾行也不打算放任对方取走先锋,认为优势在我。

    别看司马老贼的卢锡安很肥,而杰克的卡莎前后阵亡两次,发育相当一般。

    但是顾行认定先锋团胜算很大!

    
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