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分卷阅读73 (第2/4页)
。 能够在这里探讨战术,也能在这里大喷特喷,总能找到想要的。 【幻影输不起?坐着不握手这么没礼貌】 【就不握怎么了,恕我直言女人不该打职业】 【这波怎么说,两场养出个中路爸爸,幻影在玩什么啊】 【菜还没礼貌,垃圾RE】 【赢两次就膨胀了?前辈给新人下马威很正常,支持幻影】 【我想知道Wish有多高】 以上这六个立场跟重点不一样的贴子,全是陆如风一人发的。 第52章 Bo52 内行看门道,外行看热闹。 而电子竞技比较微妙,它的大部份受众,都处于内行与外行之间——谁没打过几把游戏,对游戏都有自己的体会,而且影响赛事胜负的因素多如繁星,就连解说都会尽量避免事后诸葛,而这点正是观众常犯的错误,多出于BP选英雄上。 选了前期英雄输了——后期没得打,会被拖输,教练去死。 选了后期英雄输了——前期这么弱,被滚雪球了怎么打啊,教练去死。 除去明显有问题的高风险BP——将过于强势的英雄随便放给了对面、拿了三线弱势导致野区被爆的阵容以及无前排坦克的sao浪式选人,大部份BP都是经过教练团队的深思熟虑,即使实际效果不好,也肯定有其用意。 高深的游戏内容看不懂,大家看个热闹,那选手的八卦,则是人人轻易可懂,又会因为感兴趣而讨论得热火朝天的内容了。 显然,RE中单选手幻影落败后拒绝握手,就是吧友喜闻乐见的讨论内容。 这种节奏直接反映到RE战队的官博底下,公关危机下
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