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二十二章 撕心幻灭掌(紅包満五百加更) (第6/6页)
去拆阵的时候了! p.s 最近有人反映,劇情進展太慢,動不動一打就十幾章,太多解說,進展太慢。 這個老問題,以往只有沉默,不知道怎麼回答,現在知道了,感謝香蕉。 一打十幾章,那肯定是特別的大戰役,我沒辦法保證戰爭一定在三章內結束,但會寫到那麼多章的戰鬥,裏頭就一定有那麼多的轉折,每一個轉折,都是為了把劇情與人物寫得更好,如果是欣賞劇情與人物的讀者,自然就會讀出味道,如果不看劇情與人物,我不知道這樣的讀者來看我的書是為什麼?不喜歡看恐龍,那花錢看侏儸紀,是自己找抽還是找虐? 劇情進展也許不快,但我基本每一章都有情節推進,也絕不是看似劇情飛快進展,但基本都只是無限迴圈,相同的情節,不同的人名。 解說,則是為了引導讀者。當然有人認為,好作品就是不用解說,讀者自己會看會想,要留白才是好東西,問題是,不解說,怎麼引導讀者?不寫主角的思考路線,讀者怎麼會跟著主角一起去想,然後一起走入誤區,一起進入我事先設好的陷阱,然後等真相揭曉,才"哇"的一下,被炸得好驚喜。如果不是為了這種驚喜,幾個人還花耐心看我的書? 至於連載頻率,我也希望能夠每周一更,每更兩萬字,看起來肯定比現在爽,但上頭否決了,上頭就要求,必須日更。覺得日更看不爽的,請別每日追,這種事,怪我沒道理吧? 我寫的作品,是要花時間去感受,是要花時間想的,打連載一開始的時候我就說過,歡迎願意感受人物與劇情的讀者一起來享受,如果不想花時間,只想快快看完就算....我不知道這種讀者是來幹啥的?門口寫著內有惡犬,進門來被咬了,怪我?罗森的碎星物语
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