网游:从满幸运值开始_第522章 思诺族:战圣兽麋鹿 首页

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   第522章 思诺族:战圣兽麋鹿 (第3/4页)

这一记伤害。

    -40万(护盾吸收)

    晨风之所以不进行躲避,是因为他此时正在cao控远处的化身。

    化身此时已经拉满弓,一记带着月芒的箭矢飞了过来:【月神箭】!

    -1800万!

    直接命中!让麋鹿陷入昏迷。

    晨风及分身的一众箭矢纷纷射来。

    在圣兽麋鹿清醒后,它扭过头,去追击化身。

    化身凭借刚才那一记月神箭,稳稳拉住了仇恨。

    然而,还没等麋鹿与化身战斗多久,晨风本体的月神箭又射了过来。

    待麋鹿醒过来后,又回头去找晨风本体。

    这样,晨风和化身站在一条直线上,控制着自己的伤害。

    在此过程中,圣兽麋鹿的仇恨一时在晨风本体上,一时在晨风化身上,这就使得它花费大量的时间,在两人之间走动。

    如此往复,极大的降低了圣兽麋鹿的输出。

    晨风的这种打法,就是最著名的“双人风筝”战术,该打法最早出现在远古网游【传奇】之中。

    与单人风筝战术不同,双人风筝战术并不需要玩家具备超高移动速度,只需要两个远程攻击职业就可以完成。wap..OrG

    远古网游时,“仇恨”系统还不完善,怪物只会攻击“最近一次伤害自己”的人。

    于是两个远程玩家,轮流攻击BOSS,可以控制BOSS在两人之间走动。

    之后的网游“仇恨系统”逐渐健全,BOSS会统计每个玩家仇恨总值,然后选
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