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第169节 暗器技能 (第3/5页)
的话当然例外了! 沉冰、玩火、钟玄、嗜毒:当自身血量低于30%时,造成对应的属性伤害提高15%/18%/22%/26%/30% 寒冰、赤焰、释玄、施毒:对血量大于70%的目标造成对应的属性伤害提高15%/18%/22%/26%/30% 以上是暗器第一个技能种类,共有八种技能,其实都是雷同的,只是针对冰火玄毒四种属性区分的而已,而且每种技能都有白、绿、蓝、紫、橙五个等级,等级不同带来的增益程度不同,也就是后面的百分比。比如白色的沉冰技能,在自身血量低于30%时,造成的冰属性伤害增加15%。 重负、禁行、抽离、目眩、煞心、铁手、麻醉:技能造成的减速/定身/散功/失明/封xue/封印/麻痹时间增加15%/18%/20%/22%/25% 打劫、严刑、耀武、下石、怒斩、强横、麻痹:对被减速/定身/散功/失明/封xue/封印/麻痹的目标造成的伤害提高15%/18%/22%/26%/30% 以上是暗器第二个技能的种类,共有十四种技能,同样每种技能都有白、绿、蓝、紫、橙五个等级,等级不同带来的增益程度不同。 自赏:受攻击有30%几率触发,将所受伤害的30%化为治疗,同时免疫该伤害,持续4-8秒,触发间隔2分钟。 清逸:受攻击时有几率提高50%移速,持续4-8秒。 慈悲:受到的治疗效果提高7%/9%/11%/13%/15% 浴血:攻击时有50%几率将造成伤害的7%/9%/11%/13%/15%转化为自己的血量 不屈:免疫导致血量小于10%的攻击,持续4
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