网游之局中局_第150节 变态的古墓经验! 首页

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   第150节 变态的古墓经验! (第4/5页)

00,-11000,-11000,每只怪头顶都冒出四个数字,正是鹰击长空和四次普攻的伤害,卫斌39级又吃了初级尖锋药剂,没有等级压制,因此可以推算出它们的外防3000,不算很高,当然只是相对于卫斌来说而已!那些镶嵌不起宝石的玩家连打都打不动!

    高级痛击-24500,太古龙魂的内功高达7000,超级嗜血后直接达到21000,高级痛击又加上一倍的灵气资质6000,因此可以推断出来它们的内防大约2500,比外防低一点,事实上这也是绝大部分怪的共同之处,内防普遍比外防低一点,因为野怪大部分都是外功类型,为了照顾低外防的内功门派,自然要让那些内功门派的伤害略高一点了,不过这同时也是一个不好的消息,因为内功门派输出高了以后就会将仇恨拉过去,怪物攻击外防低的内功门派的话,峨眉的治疗压力就会增加,所以一支队伍的组成很有讲究,现在大众的普遍等级只有30级左右不是没有原因的,刷野怪、刷副本团灭的队伍有的是!不是每只队伍都能像卫斌的队伍一样,外功能拉稳仇恨,内功可以放心输出!爱阅小说app阅读完整内容

    超级嗜血的十秒钟内,就倒下了四只怪物,卫斌的输出比其他人的总和还要多。

    系统:您获得经验值5000

    ……

    40级的普通怪物只有5000经验,而古墓怪物的经验是普通怪的200%,卫斌越一级杀怪翻倍,六人组队除以六,同帮组队加成*1.5,最终获得了五千多经验。这还是被队友分摊经验的情况下,如果是卫斌一人独享经验的话那就是两万经验,这还只是越一级杀怪
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