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分卷阅读107 (第3/4页)
掌。 虽然核心设定大部分都来自上辈子忍者世界,游戏的世界背景也建立在上辈子的基础上,但是能在紧张的学习中以一己之力把所有这一切转化为游戏语言的一部分,整理出符合逻辑而又紧张刺激的基本设定和大概轮廓也称得上万里挑一的鬼才。 斑没有直接夸过鸣人一句,也没有在任何人面前表露出对鸣人的欣赏,不过在心里认可他作为佐助的男朋友到及格的进度条至少有一半了。 不仅是斑和柱间认可了鸣人的才华,在全息游戏正式投入市场,并推出世界上第一款全息游戏的时候,鸣人的才华也被所有人看见了。 虽然在推出前的预告介绍中,大部分人看见游戏总设计那一栏标着漩涡鸣人的名字并不相信,觉得他要么是划水来挂名的,要么是直接顶了别人的位置。 他们都不相信一个年纪轻轻的少年可以完成这么宏大的设计,觉得要不是有鸣人有这样的背景,怎么都不可能让他坐上总设计的位置。 更有人说如果这游戏真的是个还没毕业的毛头小子做的,那么质量可想而知,可惜柱斑花了这么多人力物力财力搞出全息游戏,第一个游戏就要毁了,还坚持说绝对不会买游戏,直接要等下一款游戏面世。 唱衰的人当然要被打脸了,还是被打肿的那种。 一经发行就创下了历年实体游戏首日销售量的新纪录,哪怕它的价格一点不亲民,也阻止不了在首款全息游戏加持的噱头下,游戏爱好者对它的好奇与期待。 当即就有眼红的人说首日销售量只是虚高,等玩家们真正玩了游戏后会发现并不如自己的期待,买的人
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