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55 游戏杂志的畅想 (第3/4页)
如果电子游戏潜力真的很大的话,现在就开始着手做准备……
不,可以考虑先在漫画杂志的尾页增加几页的游戏介绍栏目。
自己身为主编提出这个建议的话,总编等人应该也会认真考虑,而且这可是竹游桑率先提出来的。
“竹游桑,我觉得你的这种想法很不错,但也就像你说的,直接制作一款杂志好像确实有些着急了,不过我可以对社长和总编建议一下,在现有的漫画杂志中尾页增加几页介绍游戏。”
竹游星说:“如果能这样最好了,不过我建议不要直接推荐游戏,这样感觉更像是在打广告,我想对你们漫画杂志的读者粘性也会有影响。”
读者和看电视的观众一样,往往都是十分讨厌广告的,但是又不可避免。
如果突然间漫画杂志后面增加几页游戏的介绍页,很有收钱打广告的嫌疑。
这确实是会给自己的游戏带来好处,但也不能让合作的人遭受损失。
“嗯?不是推荐游戏吗?那该怎么做?”
池田大悟刚才下意识想到的只是单纯的游戏推荐介绍。
在游戏中截取一些画面,然后再填写一些编辑力荐的推荐语等等,尤其是勇者斗恶龙,可以通过漫画直接无缝衔接的安排推荐语,这不是很好的模式吗?
“这样吧,现在你有没有空?我们找个地方见一面,只是通过电话交谈会很困难。”
竹游星想要增加的内容是游戏的攻略。
不过在这个世界上电子游戏都没怎么兴起,他们恐怕连所谓游戏攻略到底是什么都不知道。
那倒不如
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