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213 与米国玩家见面的日子 (第2/4页)
“很好,继续保持,每日销售额可以不用对我汇报,但是不要忘记给那帮百货零售商每天发一份。” “这个社长放心,我绝对会办的漂漂亮亮的!” 松桥实也露出一个有一丢丢狡黠的笑容。 这一招可以说相当的恶心人。 让你们那帮瞧不起我们的家伙看看我们的销量,让你们后悔去。 当然,更主要的原因还是从精神上折磨他们,最后逼迫他们主动讲和,愿意接受游星电子娱乐的游戏销售权限,并且,既然对方如果主动找上门来的话,那还得有点额外条件才行,不然就没有主动的效果了。 电话会议结束,竹游星又重新回到了监督恶魔城的制作工作中。 现在游戏整体完成了大约一半的样子。 前世的第一代恶魔城是在fc发售的。 而这次竹游星跳过fc,选择在sfc上发售,不论画面效果、游戏音效还是游戏内容都必然会更加充实才行,所以要做的东西还是有很多的。 这次竹游星打算先发布一个恶魔城的第一部,然后等再过一段时间将前世恶魔城第二部的故事内容当做第一部的扩展内容再发售一遍,这也就相当于是游戏的dlc了,不过这是实打实的游戏容量,只是将原本游戏的素材可以再利用一下,可以很大程度减少制作游戏的成本,当然价格则可以相对降低一些。 前世足够良心的巫师3就是走这条路,并且还赢得了很好的口碑,不过后来他们自己又被另外一款游戏给玩砸了。 在音效方面,竹游星这次让一位专职作曲家来做主
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