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出笼记 第126节 (第2/8页)
都能为盖房子,买拖拉机积攒个几十年,所以这就是中人之姿】 卫铿在大测算中,将天泽派剑阵体系,所有的空间cao作分为三类。 这三类招式,都对应着一个基础招。分别是起手式“点星”,承接式“勾虹”,收手式“归藏”。 其中“归藏”最难!因为归藏要负责将招式展开后的空间震荡收束到几个点,不让杂乱的空间余波积累。确保剑阵的每个区域稳定。 也就是说“归藏”能决定你的剑阵能摆多大。 而“点星”这个起手式是基本功,这个起手式,剑阵所有区域的基础都是基于“点星”,剑阵所有的攻击如何华丽,也都需要点星来定位,而点星越准确,剑阵展开的速度越快。 至于“勾虹”则是变式,每一代天泽剑尊的风格和灵性,都在这方面体现出来了。 卫铿呢,一开始,没有照抄系统给自己的那八千多个剑式!直接化繁为简,从这三项开始学。 卫铿:“系统给的那玩意太复杂了,我没那么聪明。” 现在卫铿老爷铸造的重元素剑(宝器)对应的就是点星式!点星类型的招式,为八百七十种,所以卫铿造的这个第一级标准宝器,也对应着870种变种,只要宝器炼制结束时,离子造炉收束的程序稍微变一下,就能分别对应生产出,那870个变种宝器。 卫铿现在真的是从最基础的方向做起,造的是只能容纳一个基础剑阵式的“无实战价值的宝器” 若是把870个点星类剑阵式的功能融合在一起,宝器的总质量要增加六十倍!这个建造难度将几何度增加
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