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出笼记 第265节 (第3/7页)
弱了。传奇哪怕沉睡,稍微“无意”的泄露一些力量,都能导致与其接触的凡人们玩过了,自取灭亡。 而像某个拥有多层地下世界的高等世界,则是能允许下位者达到传奇境界,甚至达到弱神力半神的存在! 在那里,你往往可以看到一个个半神们通过各种契约,踩着神祇规则的危险边缘,跳的欢得很 …… 回到风抚世界,传奇是一条死线。在传奇之下,你可以策动大规模战争,甚至可以压制某个王国区域的信仰,都不会直接遭受神祇的惩戒。 当然,如果你如果没准备好应对神漫长算计的准备,又没有完成让你搞事的那个存在的“任务”后。那么最好不要这么作! 历史上能对某个神玩手腕的那些大英雄们,背后都是有神的,事后缩在其他神的神域内。至于子孙血脉遭遇其他神的诅咒,他们也都不管。 …… 神不会对付传奇之下的生灵,这是碍于神格准则。 规则对于神灵就是自身恒稳的基础。被突破一次,就会有无数次, 而被无数次突破后的后果,就是趋于崩溃。为了避免彻底溃散就不得不封存这一部分崩坏的意志,使部分化身消失在世人眼中,成为少数神秘学者口中的“旧日支配者” 所以,哪怕一整个星球的人都反对某个神灵,神灵也不会突破准则,神罚这些凡人。 万物皆有信息量的奥法位面,神会被星球上的负面反馈冲的摇摇欲坠。 神最多是放弃这个星球,而被神弃的大陆,如果没有新的神灵来宣誓信仰力的主权,会有大量的妖魔鬼怪来“零元购”这个星球的灵魂。 到时候呢,星球上的生灵,就能看到各种起手超位魔法的怪诞
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