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第239章 研发游戏 (第2/4页)
生动了起来。 1983年,任天堂推出了改进版Game&Watch。自此,十字键和AB键这样的组合就与任天堂FC一同奠定了电子游戏主机的手柄雏形,成为了当之无愧的鼻祖。zWWx.org 真正将掌机推向历史高光的确是任天堂开启的Gameboy时代。1989年,这款用2.45英寸的显示屏,凭借多个第一方作品《口袋妖怪》、《马里奥》、《塞尔达》等等斩获了近1.2亿的掌机销量,让无数人为之疯狂! 随着Gameboy的成功,其改良版GBP、GBL、GBC也应遇而生,GBC的出现让众多玩家从此步入彩色的世界。 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。由于其目的是供人们在较短时间内(如等车、排队的过程中)娱乐,所以不会像一般视频游戏那样具有复杂的情节;同时,由于硬件条件的限制,一般掌机的画面和声音都不如同期的家用游戏硬件。 随着时代的发展,现代掌机在游戏情节、画质、音乐等多方面,都有着极大的进步,也带给了广大玩家更好的游戏体验。 任天堂去年推出了Game&Watch上面也有了十字键,白子睿收购街机工厂的时候让何耀棣律师,查了一下十字键方面的专利,横井军平竟然没有注册这方面的专利,那他就不客气的笑纳了。 白子睿让何耀棣律师帮忙注册十字键和AB键的世界专利,十字键的设计源自掌机可以说是历史的必然,出于便携性考虑,以按键替代旋钮是自然而然的设计,而十字键显
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