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第256章 合作达成 (第4/4页)
品的负责人,自然而然的转型探寻电子游戏之道。 历经两年的沉淀,1980年横井军平推出了撼动了整个电子游戏产业的产品——它便是GAME&WATCH。在GAME&WATCH大获成功后,横井军平开始正式负责任天堂的电子游戏事业,这无疑给予了他更为广阔的发展空间。 另一位天才人物就是宫本茂,宫本茂是著名电子游戏监制,世界著名游戏商任天堂的情报开发本部(EntertainmentAnalysisandDevelopment)总监兼总经理,任天堂游戏文化的缔造者。现代电子游戏之父、被誉为“超级马力欧之父”。 宫本茂出生于1952年,少年时代,处于全盛时期的迪斯尼动画片《小飞侠》、《白雪公主》等作品,给他留下了不可磨灭的记忆。 中学时代,宫本茂迷恋上了卡通漫画,他在那时候的理想,是当一名戏剧演员或者画家。 1970年,宫本茂考入了金泽市立美术工艺大学,他在这个北陆小城度过了整整五年的学习生涯。 宫本茂在彻底摆脱父母约束后,越加我行我素。只有那些感兴趣的科目,才会在课堂上见到他的身影。即使在上课时,他还是自顾自地在讲义的露白处和笔记本上率性地涂涂画画。 课余,宫本茂经常收听录音带,尤其对甲壳虫乐队情有独钟。他买了一把吉他自弹自唱,虽然没有经过任何正规训练,却也颇有造诣,空闲时,常去当地的小型舞会和酒吧表演以赚取外快。 (本章完)百炼子韧的四合院从站长开始
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